2009.05.31 Sunday |
Diary
お久しぶりです。
拍手などの返信、お返しできずにすいません。大変大変、有り難く思っております!
HappyEndは5月中の公開を目標としておりましたが、スケジュールの調整がうまくいかず、6月上旬~中旬での公開に変更させていただきたく思います。
非常に申し訳ありません!
伸びてしまう分、少しでもいろいろ更新できればと思いますが…。
5月最終日までいろいろと粘ってしまい、ギリギリのお知らせになってしまいました。ほんとうにすいません!;;
頑張ります!
2009.05.18 Monday |
Diary
ご無沙汰しております!
だいぶ更新できておらず冷や汗です…。
作業はやや順調に進んでおります。現在は若干スケジュールを調整しつつ、5月内公開を目指して頑張りたいと思います。
さて。
自分の別のお仕事でお世話になっている企画サイト様を見て気付いたのですが、現在「GENOウイルス」と呼ばれるウイルスが流行っているそうです。
サイトの閲覧により感染し、PCの動作の鈍化、起動しなくなるなどのトラブルを引き起こしたり、個人情報の漏えいに繋がる可能性があるらしいです。怖いな。
この手のウイルスが現在、ボイスドラマ企画サイトさんや声の活動者さんのサイトでも見つかっている模様です。
閲覧者の方のウイルス対策
・adobe flashplayerおよびadobe readerを最新にする
・javaスクリプトをoffにする
・ウィルスセキュリティソフトの導入・更新
また、サイト管理者の方はhtmlが改ざんされていないかどうかをご確認ください。
詳細はこちらで!
GENOウイルスまとめ
http://www29.atwiki.jp/geno/
通称「GENOウイルス」・同人サイト向け対策まとめ
http://www31.atwiki.jp/doujin_vinfo/
メール返信、すいませんもう少しお待ちください!
2009.05.04 Monday |
Diary
ご無沙汰しております!
環境の移行などでばたばたしており、更新が滞ってしまいました…。
自分のスケジュール管理能力の問題です。
日記に書くような作業は特にないのですが、編集が自分にできる範囲は順調に、進んでおります。音楽ミックスの勉強もやり直したり、今回のことですごく勉強になっています。
今からが一番大切なときです。
なるべく5月内で公開できるよう、動かせていけたらと思いますので、皆様よろしくおねがいします。
ご不安にさせてしまった方がいらしましたら、申し訳ありません!
戻ってきてそうそうですが、5/4~5/6まで東京に行きます。
メールなどは問題ないですし、というかすごく滞ってるんで旅行中も作業しようと思っているのですが、このサーバーが落ちたらほんと申し訳ありません!
企画開始時から少しずつ改良して、最近は安定してきたのですが…。
編集の作業もできるよう、一式持ってくつもりです。
はじめてM3を覗いてみたいと思っておりますー。
2009.04.21 Tuesday |
Diary
編集、半分くらい終わったと思います。
一概にいうの、難しいんですけどね。コンプもいろいろとかけ方があって、「あ、こっちのが良い!」て後の方で思うと、前半に戻ってかけなおすことになるので、今回は連載にしなくて正解でした。
編集の作業自体は、行ったりきたりな割に順調で、BGM創るのが4月では大半の作業内容になりそうです。
サイトのBGM公開状況を見ると、不安にさせてしまいそうなのですが、公開してない曲のほうが多いので安心してください。
拍手など、ありがとうございます!
とても嬉しいです。頑張りますっ。
2009.04.19 Sunday |
Diary
陽気で元気、でもなんだかよくわからない子。
なんとなく風のイメージと言われるんですが、個人的に「森に吹く風」は旅人(と辺境騎士)を差す暗喩で、サンク本人のイメージは太陽です。名前にイメージを、ここまでストレートに持ってきてしまうのも珍しいです。ネーミングセンス鍛えたいなぁ・・・。
はじめてキャライメージを描いてもらったときに、右端下に見えるものがヒヨコの頭に見えて。
後々、一回り大きい画像を貰ってからそれが「剣の柄」だということを知るのですが、「ヒヨコだと思ってたよ!」って会話の端に言うと決まって「サンクならありえる」という反応で、なんか彼のすごさを感じました。
ヒヨコ飼ってそうなキャラクターって・・・
2009.04.15 Wednesday |
Diary
本編の編集をする上で、いろいろわかってきたことがあって、ついついCM音源を差し替えてしまいました・・・。
若干、ほんと若干ですが、コンプとかの設定が変わっています。
多分モノ好きな人が軽く気付く程度の変化だと思いますが、気持ちがだいぶ落ち着きました。
あ、あれ・・・。でもちょっと柔らかめにしすぎたか・・・な。
音量とか数値で見れる部分はともかく、音の成分云々の部分は、その時の気分とか体調で聞こえ方が変わったりするので難しいです。
こうしていつまで経っても終わらない戦いになっていくんですが・・・終らせます! これでおしまい!
筆の置き所を心得ていないのは、ほんと駄目な所ですね・・・。
2009.04.14 Tuesday |
Diary
拍手、ありがとうございますー!
ゆっくりですが; 1日少しずつやれば必ず形になるはず。
のんびりペースでごめんなさい。頑張ります・・・。
ラルは、役割が物語部分にあたるキャラクターです。
無駄口は叩きませんが、無口ではなく、どちらかというと社交的。
その割に何を考えているのか、書いてるこっちも全然わからないという恐ろしい子でした・・・。
騎士は森の不吉を払える人。でも「辺境」はそもそも森の中にあって、都の騎士よりはなにかが安定していない感じ。
それと、個人的に幼馴染っていうのは良いと思うんですよね。
疎遠になった幼馴染という微妙な距離感に、ものすごく四苦八苦したのが良い思い出です。
そういえばキャラ設定の没案の中に、『当初はティアの台詞に一切受け答えしない』などという、ボイスドラマ的にはとんでもない設定も含まれていました。
ほんととんでもないよ昔の自分! 最初2人しか出ないのに、どうやってドラマを動かす気だったのか・・・! 自分の迷宮入りっぷりに、むしろほほえましい気持ちにさえなりました。
2009.04.06 Monday |
Diary
主人公のティアは、素朴だけどとにかく可愛らしいイメージでした。
砂糖菓子はいきすぎですが、女の子らしい柔らかい感じ。
彼女の視線を通すことに、多くの人がためらいを覚えない等身大さが大事だな、とか勝手に考えてました。
シナリオを書き直すたびに、ちょっとずつ前に出てきたというか、主人公っぽくなっていったのが印象的だったりします。
ティアは武器も持っていない子なので(代わりに楽器、という・・・)、本作中じゃかなり無力なのですが、女の子の強さって肉体的な部分よりもっと違う所で発揮されたりするんじゃないかなぁ、なんて。
森に女の子=不吉が、今回はある種のルールでもあります。
どのように彼女が巻き込まれていくのか、お楽しみに!
CM音源を今聴くと、なんだか不吉にもほどがあるんですが、あの印象よりは、もうちょっと明るいお話だと思います。
HappyEnd、ですしね・・・。
2009.04.04 Saturday |
Diary
BGMの無い状態での当てはめ作業(これ正式名称なんていうんだろう・・・)、いろいろやってるうちにわかってきたことがあります。
・・・やっぱりBGMって大事、ですね///
好きな音だけど、使いにくいからたまにしか使わない秘蔵の音源があるんですが、今回は頑張って使ってみようかなと思っています。
同じパソコンの中に入ったシーケンサーとソフトウェア音源なのに、一旦信号を外に出してハードウェアで配線してまたパソコンに戻さないといけないんですよ・・・;;
音楽担当が自分なのが、唯一の残念みたいな状態になってきましたが、企画者と編集者と音楽屋が同一人物だからこそに出来たら良いですね。
キャストさんの演技が自然で、「わわ、すごい・・・!」の連呼です。
そんな真夜中の3時過ぎ・・・。
早く公開したいです。
2009.04.03 Friday |
Diary
拍手、いつもありがとうございます。
嬉しいです・・・!
とりあえずBGM無しで、ポンポンと音だけ並べております。
小説は、キャラクターの動きや感情の動き、風景などの全てを、あくまで読み手に想像させるという部分が好きです。
作り手の表現の限界を、読み手の想像って案外越えてっちゃうんですよね。すごい表現手法だなと思います。
編集してて気付いたんですが、ボイスドラマもそうなんですよね。
しかも小説では、周囲の様子など全てを描写することができないものですが(そこが面白いんですが・・・)、ボイスドラマはそれが出来る。
落としたほうが良い描写、蛇足的な描写も、小説や漫画よりぐんと融通が利くんですね。本当に、面白い。
あ、いや、小説や漫画描くのももちろん面白いんですけど!
今までにやってみた創作と、いろいろな違いが見えてきて、すごく楽しんでいます。
あ、あ・・・。これらを踏まえてシナリオを、書き直したいです・・・;;
手探り+見切り発車だったんで、こればっかりは難しいですね。
少しずつ、いろいろ上手くなれたらと思います。