位相反転は画期的だった

とりあえず、ミックスの際の位相反転は画期的でした。
というか今まで散々イコライザー触ってやってたことが、30秒くらいで実現できた箇所とかありました。私って奴は!
実に画期的。勉強不足を痛感しました。

位相のお話はもうちょっと勉強したら、ボイスドラマにも生かせるかかな? 「ヘッドフォン推奨」とかにしたくないので、関係ないかもしれませんが、擬似サラウンドとかって結構簡単に出来ちゃいそうですよね。
それはそれでおもしろそう。


ミックスって難しい分野です。
最終コンプかけると、一様に音がしょっぱくなるんですがどういうことなんでしょう・・・?
もうちょっと頑張ってきます。

まだまだ作曲中

甘味担当は結局ファゴットの音になりました。
トランペットの酸っぱさが適度に押さえられて良いような気がします。
実ははじめて使ったけど、良い音ですね。今度リードにも使ってみたいです・・・!

本日、ようやく楽器のレコーディング(Wav化)に入りました。これから仮ミックスです。ギリギリになりそうで申し訳ないです。
思うところがいろいろありますが、とにもかくにも完成させてから相談します。
創った楽曲はどれも思い出深いのですが、『緑樹の感謝』は特に忘れられない楽曲になりそうです。詞を読んで詳細を読んで曲を作って、何度泣いたかわからない。

よし、頑張ってきますー!

作曲中です

企画「欠片の名前」様での曲が、完成に近づいています。
完全にペース配分をミスしましたね・・・。
メロディとコード進行を決定するのに3週間以上もかけたのは久しぶりです。世界観が大きいので、しっかりした大きな曲にしないと、と意気込んでいます。気合を入れすぎたんです・・・。
でもそれだけ気合を入れたメロディなので、自分の作品の中ではすごく良いんじゃないかと思ってます。お気に入り・・・!
でも音程とか、もう一回見直さないといけませんね。

トランペットの音成分が多めだと、口の中に酸味が広がる感じがありますよね。今日、あわててチョコレートを口に放り込んでしまいました。ファゴットとかクラリネットとか、甘い感じの音が欲しいかもしれない・・・。よし、明日の課題です!

6分間という長さが生まれて初めてなので、ほんとにドキドキします。
最後まで聴いてもらえる曲にしないと・・・!

更新頻度アップしようと目論んでます

blogの更新頻度アップしようと目論んでます。
というのも、今までこのblogもコンテンツ扱いで、何かよっぽどのことがなければ更新しちゃいけないような気がしていたんですが、そんなことも無いですよね・・・。
最近は微妙な記事も多くなってきたので、いっそ日記化しちゃおうと思いました。

絵を描きたいけど時間が無いなぁ・・・。

バスドラムとベースのミックス

バスドラムとベースは高確率で干渉しあってしまうので、いつもこの2つの音をうまく作るとこからスタートなのですが、このあいだDTMマガジンをぼーっと読んでいたらある記事が。

「位相がずれていくと、互いの音を打ち消すようになる」



位相反転ってだから存在するんですね!!1(ぇ
イコライザーで頑張っていたけど、次からちょっとこれ試してみようと思いました。目からうろこ。


12月からまた企画関係が忙しくなりそうです。わくわく。
お仕事類は、なんとか11月内で形にしたいですね。
とりあえず11月末の締切・・・! 頑張っております。

急に寒くなったからか、大学の研究室でも風邪が流行っているようです。皆さんお気をつけくださいね!
・・・この時期に風邪はひきたくないなぁ。